Tcp
容器化 TCP Socket 缓存、接收窗口参数
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最近需要支持一个单实例 TCP 连接数上 10k 的基础服务(Cassandra)的容器化。需要对其使用的资源(特别是TCP缓存内存)、对相邻 Pod(同一 worker node 上运行的)影响(即容器隔离情况),等时行预估。故写本文,以备忘


从性能问题定位,扯到性能模型,再到 TCP - 都微服务云原生了,还学 TCP 干嘛系列 Part 1
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本来想直接写理论、和实践分析的,但为了不 “赶客出門” 和不 TL;DR,还是以故事形式展开吧。语言要生动活泼。

故事的开始

话说,一次性能测试中,TPS 死活压不上,应用的响应时间增加。根据 Brendan Gregg 大神的最高指导精神,我开始用 USE(Utilization Saturation and Errors) 方法学去定位这个性能问题。